Ray Tracing

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Im Rahmen der Vorlesung Computer Graphics, die ich in diesem Semester besuche, muß ich einen Ray Tracer bauen. Eigentlich sollte ich “müssen” durch “dürfen” ersetzen, da ich schon immer mal etwas programmieren wollte, das mit Grafik zu tun hat. Zwar dürfte das ähnlich aufwendig werden, wie seiner Zeit der Compiler. Aber mit ein wenig mehr Disziplin wird das vielleicht nicht ganz sooo stressig werden. Der Vorteil diesmal ist, daß man den Ray Tracer mit den Übungen nach und nach aufbaut. Außerdem muß der bis Weihnachten fertig sein, so komme ich auch nicht in Konflikt mit Klausuren. Ein netter Anreiz bei der ganzen Geschichte ist die sogenannte Rendering Competition. Neben dem Ray Tracer muß man auch ein gerendertes Bild abgeben, daß die ganze Effekte zeigt, die man eingebaut hat. Alle Bilder werden dann neben technischen Aspekten auch nach dem “künstlerischen Anspruch” bewertet. Da muß ich mir was anständiges einfallen lassen!

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